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라이노기초6

[Rhino | 라이노 강의_3주차 (1)] JBL Pulse 3 모델링하기 : Revolve, Split, Wirecut, Project, Blend Curve / 키샷으로 뽑아내기 Date: 2020.10.10 Index - 모델링 방법 - 리볼브에 디테일 넣기 #Revolve, #Split - 스피커 그리기: Revolve, Wirecut, Project - 파팅 하는 방법 3가지: Project, Blend Crv [모델링 방법] 1. 솔리드: 더하기 빼기로 전체적 형상 만들기 2. 선을 위로 뽑거나 돌려서 (레일 연속적 이동) 면으로 만드는 방ㅂ버 -->#Revolve 단차 ㄴ자 넣기 #Sweep [리볼브에 디테일 넣어서 모양 만들기: #Revolve, #Split] -라이노 장점 : surface modeling을 하더라도 solid가 되어야함 (closed poly surface) : 수업에 한해//익숙하지 않으니 surface만 만드는 경우도 있다. (예외적인 경우!) .. 2020. 10. 20.
[Rhino | 굿잡아카데미 라이노 강의_3 주차] JBL 스피커 모델링하기; Blend Crv / Revolve / NetworkSrf / Parting / Project / Text / Text Object Date: 2020.10.11 Index - 작업 프로세스에 BlendCrv 녹여내기 - 작업 프로세스에 BlendCrv 녹여내기 #Blend 이어져있지 않은 Crv, Srf를 부드럽게 이어주는 명령어이다. -리볼브: 동그랗게 나옴 - 둥근 모서리인 사각형 제품을 만들 때 사용하는 것 #Rail Revolve: 레일을 따라서 회전한다. 단면선 먼저 선택 클릭 하는 순간 단계 한 개 추가: 레일 선택 Axis회전축 -> 레일 모양으로 솔리드 완성 [ 스피커 그리기 ] 1. 캡 부분 직선 그리기 2. 두 직선 blendcrv로 연결 [ 직선 두개 그리기 ] 두 직선 blendcrv 커버춰로 연결 수정 가능 but 제약이 있다. : 중간부분이 직선으로 유지 되어야 함 -> 넘겼을 때 부드럽게 연결되게 하기 위.. 2020. 10. 20.
[Rhino | 라이노 강의_1주차] Curve, Offset, Shell, Extrude, Degree_ 스타벅스 로고부터 박스 렌더링까지 Date: 2020.09.20 Index 1. Curve (Degree, Edit) 2. Mirror, Join 3. Making a Box: Extrude, Copy+Paste, Offset, Extract, Shell [1. #Curve] ▶ 차원(Degree)에 따른 선 기능 선택 - 1차원 (Degree 1): Position; Continuity, 직선 그리기 - 2차원 (Degree 2): #Fillet (*원의 일부이기 때문, 그리고 원은 Degree 2) - 3차원 (Degree 3): 일반적 ▶ 커브 편집; 스타벅스 로고 트레이싱 1. Image 바닥에 깔기 (Drag해서 Image 끌어오기 -> Image Option 선택 -> 원점에서 시작) //원점 0, Grid Snap ON (F.. 2020. 10. 4.
[Rhino | 라이노 강의_1주차] 개체 유형, 이동, 화면 다루기__Line, Solid, Move, Interface Date: 2020.09.19 Index 1. 수업 내용 요악 노트 (명령어 및 팁) 2. 수업 후기 3. 따즈아 인강과 현강 비교 1. 명령어, 팁 정리 ▶ 3D 디자인에 사용되는 툴 2가지 1. 라이노 (Rhino) : 모델링; 껍데기, 형태 제작 2. 키샷 (Keyshot) : 재질 입히기, 사진찍기 (조명 위치 설정 등); 제품 이미지 제작 ▶ 명령어 반복 방법 3가지 1. 마우스 오른쪽 버튼 (= Enter역할) 2. 엔터키 3. 스페이스바 ▶ 개체 선택 방법 1. 그냥 클릭 2. 드래그 a : 왼쪽 -> 오른쪽: ONLY 영역 안에 "전부" 선택된 개체들 3. 드래그 b : 오른쪽 -> 왼쪽: ALL 조금이라도 포함된 개체들 4. 선택 취소: Ctrl + 클릭 / 드래그 a,b ▶ 화면 이동하.. 2020. 10. 3.