라이노기초6 [Rhino | 라이노 기초] Curve, Revolve, Pipe_ 스탠드, 볼펜 만들기 (따즈아 강의) 주제: 2D 사물 선 따서 3D로 제작하기 강의: 라이노 공부하기 4강_ Revolve 명령어 기능 #Curve : 포토샵/일러스트레이터의 선따기와 동일 ------ 1번 꺾였다 = 3개 2번 꺾였다 = 5개 > 변곡점이 생김 > 2번 더 찍어야 함 3번 꺾였다 = 7개 #Fillet : 곡선 만들기 -> Tangent: Circle -> Trim -> remove #Pipe : 선 -> 원기둥으로 만들기 (말 그대로 파이프 만들기) 방법: #Line 그리기 -> #Pipe -> Diameter 조정 -> enter 2번 #Revolve : 선으로 반 그리기 -> 대칭축 잡아서 회전시켜서 입체로 만듦 : 대칭축 사이즈는 상관 없음. 방향 중요 : 두께를 바로 줘서 그려도 되고, #Offset 써도 됨 [.. 2020. 9. 30. [Rhino | 라이노 기초] Loft, Record History, Gumball _ 우유곽, 치약, 호리병 만들기 (따즈아 강의) 주제: 라이노에서 2D -> 3D로 바꾸기 강의: 라이노 공부하기 3강_Loft 명령어 기능: #Extrude :돌출 ctrl + shift + Click (Gumball) 솔리드에서 면 부분 선택 ctrl + 드래그 : 면 잡고 그대로 채워서 이동 가능 ctrl + 드래그 + 짧게 Alt 탁! -> 복사 alt 누르고 이동 -> 그대로 복사 #Loft : 선 두개 이어서 면으로 만들기 -> 면 선택하는 위치에 따라서 면 모양이 달라짐 : 클릭에 주의할 것 -> 직선 1 위 + 직선 2 아래 -> #Loft -> 나비모양 면이 나옴 #Loft + Cap #Record History 일회성 명령이므로 Loft하기 전 클릭해놔야 함 위치: Gumball 옆 역할: 전 단계에서 수정한 것을 반영하는 것 -> .. 2020. 9. 30. 이전 1 2 다음